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Un buon piano partita non e un copione rigido: e una mappa con priorita chiare e strade alternative. Il piano dinamico serve a prendere decisioni migliori in partita, non a dimostrare di avere piu schemi.
Il piano dinamico prevede gia quando cambiare. Esempio: "Se subiamo 3 corner 3 nei primi 8 minuti, cambiamo angolo di aiuto". Senza trigger, gli aggiustamenti diventano emotivi.
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