Pick and Roll moderno · Avanzato

Stack Pick and Roll

Stack PnR è una struttura con più corpi intorno al blocco sulla palla, spesso con un secondo bloccante o tiratore dietro il lungo.

Situazione di campo. La difesa prepara la copertura sul primo blocco, ma il secondo corpo cambia l'angolo e apre una seconda minaccia.

Obiettivo tattico

Serve a confondere coperture e generare vantaggi multipli.

Risolve la prevedibilità del normale pick and roll.

Due livelli di blocco
Timing
Lettura difesa
Spaziatura lato debole
Decisione rapida

Letture e dettagli che decidono l'azione

Lo stack non e la somma di due blocchi: il primo crea l'angolo di attacco, il secondo legge se rollare, aprirsi o fare slip in base alla comunicazione difensiva.

La distanza tra i bloccanti deve impedire al difensore della palla di passare in mezzo senza creare congestione. Il palleggiatore usa il blocco che mette il difensore in ritardo, non percorre un binario obbligato.

Contro cambio il secondo bloccante puo scivolare prima del contatto; contro drop l'attacco conserva una linea verticale e non spreca il vantaggio con palleggi laterali.

Quando conviene usarlo

Contesto

  • PnR centrale
  • Fine quarto
  • Contro drop
  • Contro switch

Cosa puo generare

  • Crea confusione
  • Molte opzioni
  • Attacca regole difensive

Rischi da gestire

  • Complicato
  • Richiede timing
  • Può intasare campo

Allenarlo in palestra

1. 3vs3 stack

3 contro 3: due bloccanti e portatore contro difesa che alterna inseguimento e drop.

2. 4vs4 con angolo

4 contro 4: aggiungi un tiratore in angolo e fai leggere al secondo bloccante roll o pop.

3. 5vs5 stack action

5 contro 5: usa lo stack come ingresso e chiedi una seconda collaborazione se la difesa contiene.

Progressione

  1. 3vs3
  2. 4vs4
  3. 5vs5

Correggere senza togliere la lettura

ErroreIntervento del coach
Troppi corpi viciniIsola il dettaglio con il numero minimo di giocatori, rendi attiva una sola risposta difensiva e fai ripetere finche la scelta corretta arriva in ritmo.
Nessun vantaggio creatoIsola il dettaglio con il numero minimo di giocatori, rendi attiva una sola risposta difensiva e fai ripetere finche la scelta corretta arriva in ritmo.
Secondo blocco inutileIsola il dettaglio con il numero minimo di giocatori, rendi attiva una sola risposta difensiva e fai ripetere finche la scelta corretta arriva in ritmo.

Adattamento per eta

U13

Non consigliato.

U15

Introdurre solo come doppio blocco semplice.

U17

Letture su difesa e spazi.

Checklist del coach

Concetti collegati

Spain PnR, Double Drag, Ghost Screen.