Offense moderna · Intermedio

Paint To Great

Paint To Great è il principio di entrare in area non per prendere subito un tiro qualsiasi, ma per generare un tiro migliore.

Situazione di campo. Il giocatore entra in area, potrebbe tirare un floater contestato, ma scarica per una tripla piedi per terra.

Obiettivo tattico

Non basta toccare l'area: bisogna trasformare quel vantaggio in un grande tiro.

Risolve il problema delle penetrazioni finite con tiri forzati.

Paint touch
Lettura aiuto
Scarico
Extra pass
Qualità tiro

Letture e dettagli che decidono l'azione

Quando conviene usarlo

Contesto

  • Drive
  • Kick out
  • Extra pass
  • Second side

Cosa puo generare

  • Migliora shot quality
  • Insegna altruismo
  • Riduce forzature

Rischi da gestire

  • Può diventare passività
  • Serve tiratori pronti
  • Richiede spaziature

Allenarlo in palestra

1. 3vs3 paint to great

2. 4vs4 shot quality

3. 5vs5 con punteggio qualità

Progressione

  1. 2vs1
  2. 3vs3
  3. 4vs4
  4. 5vs5

Correggere senza togliere la lettura

ErroreIntervento del coach
Tirare sempre in areaIsola il dettaglio con il numero minimo di giocatori, rendi attiva una sola risposta difensiva e fai ripetere finche la scelta corretta arriva in ritmo.
Passare senza vantaggioIsola il dettaglio con il numero minimo di giocatori, rendi attiva una sola risposta difensiva e fai ripetere finche la scelta corretta arriva in ritmo.
Non riconoscere buon tiroIsola il dettaglio con il numero minimo di giocatori, rendi attiva una sola risposta difensiva e fai ripetere finche la scelta corretta arriva in ritmo.
Compagni non prontiIsola il dettaglio con il numero minimo di giocatori, rendi attiva una sola risposta difensiva e fai ripetere finche la scelta corretta arriva in ritmo.

Adattamento per eta

U13

Non tutti i tiri vicino al ferro sono buoni: cerca compagno libero.

U15

Premiare paint touch + tiro aperto.

U17

Allenare scelta tra floater, layup, scarico, extra pass.

Concetti collegati

Touch The Paint, Drive and Kick, Good to Great, Second Side.